HD, 4k e 8K – Surgimento da TV e a evolução da resolução de tela

HD, 4k e 8K – Surgimento da TV e a evolução da resolução de tela

A evolução da resolução de tela em dispositivos modernos, vem crescendo todos os anos, aumentando cada vez mais a qualidade, nitidez e clareza das imagens. Atualmente, FULL HD, 4K, 8K… São resoluções de telas, que você pode encontrar facilmente nas lojas, e só de pensar que tudo começou com TVs em preto e branco, onde o tamanho da imagem era menor do que a palma da mão. Neste artigo, falaremos sobre a evolução das telas e o que podemos esperar dessa tecnologia no futuro.

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Surgimento da primeira TV – Tela com Varredura mecânica

Os primeiros modelos de telas, surgiram em 1929, com a criação do sistema de TV, as telas eram bem pequenas do tamanho de uma caixa de fósforo. Para conseguir visualizar a imagem, era instalado uma lupa na frente dela que conseguia ampliar para projeções médias de 8×10 polegada. Esses modelos para exibir imagens utilizavam varredura mecânica, que consistia em um disco giratório de varredura em um tubo controlado por um motor elétrico. Elas possuíam caráter experimental, e a ideia de “resolução de tela” como conhecemos, não existia ainda. A qualidade ou resolução da imagem eram calculadas pelas linhas de varredura, neste modelo havia 45 delas.

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Cinescópios – o primeiro modelo de TV comercializado

Televisor cinescópio – Foto por Sebastian Geyer em Unsplash

Em meados de 1934, os televisores se tornaram populares apenas com o advento dos cinescópios e sua produção em massa. Nesses modelos houve um progresso no número de linhas de varredura que era de 120. O que permitiu transmitir uma imagem com uma resolução de 160 x 120 pixels. Na verdade, o tamanho real da imagem era ligeiramente menor. Já nessa época, os televisores tinham um formato semelhantes aos modelos que conhecemos. Durante os próximos 50 anos, os cinescópios, ou tubos de raios catódicos (CRTs), se tornarão a base para a maioria dos dispositivos com telas.

TVs clássicas – sistemas analógicos NTSC, SECAM e PAL

Televisor clássico padrão analógico – Imagem de Marc Pascual por Pixabay

Em 1953, o padrão analógico NTSC foi criado e aprovado para transmissão de televisão. Esse novo sistema permitia transmitir em cores com 480 linhas de varredura e uma frequência de 60 Hz. Esta tecnologia conseguiu produzir uma resolução de 640 x 480 com uma velocidade real de 30 quadros por segundo. Este princípio de exibição foi usado por todas as TVs. Logo em seguida, em 1960 surgiram outros sistemas semelhantes (SECAM e PAL). Nos novos padrões, a resolução máxima da imagem foi de 720 x 576 pixels em uma frequência de 50 Hz e 25 quadros por segundo. TVs cinescópios com tais características de resolução, foram utilizadas até o início do século XXI. O padrão DVD-Vídeo é baseado nesses parâmetros de resolução e frequência.

Monitores de computador reforçaram a evolução da resolução de tela

Os fabricantes de TV, por muito tempo não viam a necessidade de aumentar a resolução das telas. Somente com a popularidade dos computadores, que o progresso avançou, e no início dos anos 90, foi desenvolvido monitores CRT com a resolução de 1024 x 768, e depois, foram lançados modelos de 15 polegadas (1280 x 1024), e 17 polegadas (1600 x 1200). Porém este último, naquela época poucas pessoas usavam. Daquele período até o surgimento dos monitores LCD, a resolução de tela da área de trabalho era bastante modesta: 1024 x 768 ou 1280 x 1024 pixels.

Monitor de computador – Imagem de Clker-Free-Vector-Images por Pixabay

No entanto, apenas computadores domésticos conseguiam utilizar essa resolução. No mesmo período houve a ascensão dos vídeo games conectados à TV, eles possuíam uma imagem com a resolução muito baixa. Eram inferiores até mesmo aos padrões da televisão nos anos 60. Por exemplo, o NES no modo PAL exibia resoluções de apenas 256 x 240, o Mega Drive, Super Nintendo e PlayStation, chegavam atingir até 320 x 240.

Surgimento da resolução HD em Telas LCD

A tela LCD foi desenvolvida em 1972, porém somente no início do século XXI, que elas se tornaram populares, esse período foi marcado pela distribuição em massa de painéis LCD. A aplicação nos primeiros monitores para computador, eram lentos e tinham baixa qualidade de contraste. No entanto, elas eram compactas e ocupavam muito menos espaço do que os monitores CRT. Esse aspecto contribuiu para o desenvolvimento de notebooks e celulares com telas coloridas.

Painéis de plasma em TVs

Os painéis LCD, dificilmente eram utilizados em televisores. No início, os fabricantes optaram por painéis de plasma. Esta tecnologia forneceu cores vivas e uma imagem contrastante. Claro, havia desvantagens: TVs de plasma consumiam muita energia, pesavam muito e eram propensas a burn-in na tela. Mas o maior problema, era que esses painéis só conseguiam atingir a resolução de 1024 x 768 pixels. Essa resolução não era o suficiente, principalmente com a introdução do padrão HD em 2005, que exigia uma resolução de 1280 x 720 ou mais.

Evolução do painel LCD com resolução Full HD

Televisão LCD FULL HD
TV LCD Full HD – imagem por Luis Alfredo Alvarado Guayllas em Unsplash

A qualidade dos painéis LCD foram evoluindo com o passar dos anos, e o melhor, eles podiam fornecer a resolução necessária para o padrão HD. Então a preferência dos fabricantes pela tela LCD seria só uma questão de tempo. E foi exatamente o que aconteceu com a chegada do Full HD em 2007, este foi o último suspiro dos painéis de plasma. Simplesmente não existia alternativas ao LCD.

Evolução da resolução de tela em Monitores LCD

A resolução dos primeiros monitores LCD para computador era de 1280 x 1024, correspondia a modelos de 17 e 19 polegadas. Eles eram bastante comercializados entre 2002 a 2007. Mais tarde, surgiram os monitores Widescreen com proporção de 16: 10. O tamanho da resolução aumentou, em modelos premium high-end, a proporção da resolução chegava á 1920 x 1200. Modelos mais simples tinham uma resolução de 1680 x 1050 e 1440 x 900 pixels. Estes últimos também foram usados no desenvolvimento de Notebooks de alto custo. Para linha mais barata de notebooks, a resolução utilizada era de 1280 x 800.

Monitor LCD – Imagem de Clker-Free-Vector-Images por Pixabay

Evolução da resolução de tela nos vídeo games para HD

Também houve um upgrade na resolução de tela exibida nos vídeo games. Consoles como o PlayStation 2 e o Xbox lançados em 2001, na maioria dos jogos eram compatíveis com a resolução de 720 x 576. Já em 2006, foram lançados os consoles Xbox 360 e PlayStation 3, que forneciam jogos em HD com a resolução de 1280 x 720.

playstation 3
Jogo no console playstation 3 – Imagem de Pexels por Pixabay

Evolução das telas LCD em celulares

No desenvolvimento de displays para celular, os primeiros modelos que utilizavam LCD colorido, sua resolução era no máximo de 128 x 96. Já em 2006, o tamanho da resolução padrão aumentou, variando de 176 x 208 á 320 x 240 pixels. Isso contribuiu para o desenvolvimento de multimídia e jogos nos celulares. Até 2008, a resolução 320 x 240 se manteve como padrão para dispositivos móveis.

Celular com display LCD
Celular – Photo by Hansjörg Keller on Unsplash

Resolução de tela 4k com tecnologia LED e OLED

Em 2010, TVs e monitores passaram a ser equipados com iluminação de matriz baseada em LEDs. Antes disso, lâmpadas fluorescentes eram usadas nos dispositivos maiores. Graças à nova tecnologia, o contraste e as cores se tornaram mais realistas.

Nesse mesmo período, os monitores Widescreen com o formato 16:10 se tornaram bastante populares. Logo novos modelos de monitores foram lançados com proporção de 16: 9 – 1920 x 1080, 1600 x 900 e 1366 x 768. Esses formatos, ainda são utilizados em TVs e monitores de computador de baixo orçamento.

Notebook com tela widescreen
Notebook com tela Widescreen – Imagem de Photo Mix por Pixabay

Resolução FULL HD, 4K e telas OLED em Smartphones

Já no segmento de smartphones, os modelos com tela touch viraram uma febre. A interação era feita pela tela sem necessidade de teclado, por isso houve a necessidade de um display maior. Entre 2008 á 2011, eram comercializados modelos com as seguintes resoluções de tela: 480 x 320, 640 x 360, 800 x 480, 960 x 540.

O próximo passo foi a chegada da tecnologia OLED em smartphones, que se trata de matrizes sobre diodos orgânicos emissores de luz. A era do HD havia chegado para os smartphone, havia modelos com resolução de tela de 1280 x 720 pixels. Os modelos de alto custo “flagships”, logo adquiriram matrizes 1920 x 1080 e em 2015, novos modelos apareceram com uma resolução de 2560 x 1440 e até 3840 x 2160, o que corresponde ao padrão 4K. Atualmente a maioria dos smartphones são equipados com telas FULL HD +, com resolução de 1080 pixels no lado estreito da tela.

Tela OLED Smartphone Full HD – Imagem de Luisella Planeta Leoni por Pixabay

TVs com resolução 4K e painéis LED e OLED

A partir de 2010 começaram a surgir TVs com sistema OLED. No entanto, se formos comparar com a LED, a maior diferença está na faixa de preço, pois a nova tecnologia não é barata.

Os vídeo games lançados em 2013, como o PlayStation 4 e Xbox One, possuem resolução Full HD. No entanto, os gráficos de novos jogos eram cada vez mais pesados exigindo mais do console. Por isso a resolução teve que ser reduzida para 1600 x 900 ou até mesmo 1280 x 720.

Smart TV 4K
Smart TV 4k – Imagem por Marques Kaspbrak em Unsplash

Em 2014, surgiu um novo padrão de alta resolução, o 4K Ultra HD. Ele oferecia uma resolução de 3840 x 2160 pixels, ou seja, exatamente quatro vezes mais a resolução do Full HD. Hoje em dia, Smart TVs com esse tipo de resolução estão disponíveis até mesmo em modelos de preços iniciais.

Monitores com resolução 2,5K e 4K

Monitores de computador com suporte para resolução 4K também já são comercializados, porém são raramente vistos em uso. Também existem modelos chamados 2.5K, com resolução de 2560 x 1440.

Vídeo games de oitava geração com suporte 4K

Com a expansão do formato 4K, a Sony e a Microsoft lançaram versões com resoluções melhoradas para os novos modelos de vídeo game. Foram eles o PlayStation 4 Pro e Xbox One X, que chegaram às prateleiras em 2016 e 2017. No entanto, apesar de suportar 4K, em alguns jogos esses consoles dão menos resolução.

Playstation 4 – Imagem de WikimediaImages por Pixabay

8K, 16K… O que esperar da nova geração de resoluções de telas

Em 2020, com a chegada dos novos modelos de vídeo game da nona geração (PlayStation 5 e Xbox Series X / S) um novo curso para maior resolução já foi definida. Os novos dispositivos passam a suportar a saída de imagens em 8K Ultra HD. Apesar dos jogos desenvolvidos até agora sejam jogados apenas em 4K. Já fica estabelecida um novo padrão para os desenvolvedores de games.

Já é possível encontrar á venda TVs e Monitores 8K, no entanto, ainda não foi desenvolvido muitos modelos, e os que estão disponíveis custam bem caro. É provável que em pouco tempo, os modelos 8K já estejam mais acessíveis, e então os dispositivos com 16K começarão a ganhar impulso, essa é a lei do progresso! Mas se tratando de resolução de tela, esse tipo de avanço realmente faz sentido?

O avanço para resolução de tela 16K vale a pena?

Se colocarmos como exemplo uma TV de 55 polegadas. Na resolução Full HD, é possível ver a imagem de forma clara com uma distância de até 2,5 metros. Se aumentarmos a resolução para 4k na mesma tela, é possível enxergar a imagem nítida á uma distância de 1,20 metros da tela.

Utilizando uma mesma TV de 55 polegadas, e levando em consideração que ela tem suporte à 8K. Agora será possível enxergar a imagem nítida com apenas 60 cm de distância. É possível aumentar a resolução ainda mais? Claro que sim, mas convenhamos que para uma tela de 55 polegadas, a diferença de 8k para 16k não vai ser tão expressiva, quanto a diferença de uma resolução Full HD para 4k. Então você se pergunta, vale a pena esse tipo de resolução em tela menores como monitores e smartphones? Eu diria que não, porque as diferenças só podem ser vistas literalmente cutucando seu nariz na tela.

Assitindo TV – Imagem de Grand Scient por Pixabay

Aplicação de alta resolução (4k, 8k) em telas menores

Outro problema de usar 4K e 8k em monitores, é o alto gasto de energia devido a necessidade de processamento de imagens 3D em alta resolução. Pois isso os usuários mais avançados, preferem monitores com a resolução 2,5k – 2560 x 1440, pois em jogos o desempenho é muito maior, do que seria em uma tela de 4K.

No atual momento, as Tvs já fizeram a transição para resolução 4K, e a verdade é que não existe pressa para mudar para 8k. Tudo porque a maioria dos usuários não verá a diferença: poucas pessoas assistem TV a menos de 1 metro de distância. E praticamente ainda não existe conteúdo nesta resolução.

Futuro das resoluções de telas

Então já que não há diferença, porque ainda é planejado painéis em ultra resolução? Acontece que, novos dispositivos que vem surgindo, necessitarão de matrizes de alta resolução, por exemplo esse tipo de tecnologia em óculos VR evitará a granulação da imagem, tornando-as mais realistas. Em telas ultra grandes em locais públicos, como shopping, telas de outdoors, a alta resolução como 16k também será de excelente uso.

A gravação de vídeo em 8k também facilita em uma melhor conversão de vídeo para 4k. Há, de fato, muitas opções, e no futuro haverá muitas aplicações por isso o desenvolvimento de ultra resoluções é inevitável.

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